indienova.com/groups/post/33559
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/groups/post/33558
pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以用像素着色器(shader)更有效率的实现这种算法,使其变得可用
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
哦我滴乖乖,这玩意可是上帝派来的传奇炫酷玩意,这玩意可以让用一个文字指令写无数个文件指令。……\C[n] 将后边的文字显示为第n号颜色。颜色序号以系统图片[Window.png]为准。……结语:这个已经是慢如龟速啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?
indienova.com/steam/game/2467630
或者放弃所有规则,形成自己的民族风格,以便为吉卡的房子恢复颜色!……您会和吉卡一起了解到,为什么热利装饰画并不总是蓝白色的,以及若斯托沃装饰画和塔吉尔装饰画之间有什么关系……用躲藏在各处的部分组装半成品,但注意要让它们适合彼此
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
在这个过程中,我学习了一个非常有用的技能,就是用Aseprite做自定义笔刷。……学会了用自定义笔刷做抖动,但是,我的内心仍然阴云密布,因为,我之前看到一组超心动的画:https://……虽然我很喜欢【黄昏】这种双色的效果,但是我希望能继续挑战,于是我开始进行用五种以内的颜色画图的练习
indienova.com/groups/post/101218
在这个过程中,我学习了一个非常有用的技能,就是用Aseprite做自定义笔刷。……学会了用自定义笔刷做抖动,但是,我的内心仍然阴云密布,因为,我之前看到一组超心动的画:https://……虽然我很喜欢【黄昏】这种双色的效果,但是我希望能继续挑战,于是我开始进行用五种以内的颜色画图的练习
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
不同的数值会导致不同的效果。我们可以用相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/game/red-wings-coloring-planes
你可以为各种取自史实的飞机决定如何为它们上色——你可以尝试重现它们的往日雄风,也可以用各式各样的颜色、……也别忘了帮每一张的背景地图也涂上颜色!……- 可任意涂色的自由彩绘模式 (Free Paint Mode)- 众多色彩、纹理、材质、笔刷与贴纸可供选用
版本:Early Access
总页数:50
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